4. Percorsi sul reticolo: gioco da tavolo

GS3_5 CODING 375_432_mastro guida 26/05/21 17:22 Pagina 398 UN TUFFO NEL CODING 4. PERCORSI SUL RETICOLO: GIOCO DA TAVOLO MATERIALI RETICOLO CARTE DIREZIONALI ACCESSORI DELLA STORIA COLORI SCHEDA DEL CODICE PREPARAZIONE PARTENZA Il reticolo viene posto sul tavolo e i bambini, in piccolo gruppo, sono seduti intorno. L insegnante colloca la partenza e l arrivo e i bambini ragionano sul percorso da effettuare utilizzando le carte direzionali. LO SCOPO DEL GIOCO I bambini svolgono il gioco come di consueto: attribuendo i ruoli e seguendo la consegna di arrivare al fiore e all alveare, ma questa volta oltre a ciò e alla verbalizzazione del risultato, ai bambini sarà proposta la scheda del codice. 398

IL SACCO DELLA STORIE
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GUIDA VOLUME 3 - 5 PROGETTI LABORATORIALI PER PICCOLI CITTADINI CURIOSI E RESPONSABILI