6. Coding plugged-in alla LIM

GS3_5 CODING 375_432_mastro guida 26/05/21 17:22 Pagina 388 UN TUFFO NEL CODING 6. CODING PLUGGED-IN ALLA LIM MATERIALI LIM I bambini, dopo aver padroneggiato il coding unplugged (carte, percorsi, reticoli), sperimentano quello plugged-in alla LIM. Seguendo gli esercizi proposti nella piattaforma code.org, nella versione proposta da Programma il futuro https://programmailfuturo.it/come/ora-delcodice/il-labirinto i bambini ritrovano gli stessi personaggi, che questa volta si muoveranno sullo schermo attraverso istruzioni a blocchi. Lezione 1 Corso 1: Labirinto Angry Bird https://studio.code.org/hoc/1 Entrati nella pagina web indicata, l insegnante troverà un ambiente suddiviso in quattro parti: In alto la consegna. A sinistra il reticolo con i personaggi conosciuti dai bambini: Angry Bird e il maialino. Sotto il comando Esegui e dei suggerimenti per comprendere come eseguire l attività. 388 A destra il riquadro di lavoro. Nella colonna centrale le frecce direzionali, che chiameremo blocchi .

IL SACCO DELLA STORIE
IL SACCO DELLA STORIE
GUIDA VOLUME 3 - 5 PROGETTI LABORATORIALI PER PICCOLI CITTADINI CURIOSI E RESPONSABILI