4. Percorsi sul pavimento… reticolo con il nastro adesivo

GS3_5 CODING 375_432_mastro guida 26/05/21 17:22 Pagina 383 UN TUFFO NEL CODING 4. PERCORSI SUL PAVIMENTO RETICOLO CON IL NASTRO ADESIVO (4 ANNI) MATERIALI CARTE DIREZIONALI CODY E ROBY BANDIERINA DI ANGRY BIRD CARTELLO PARTENZA E ARRIVO NASTRO ADESIVO DI CARTA FORBICI PREPARAZIONE Dopo aver letto la storia ai bambini, l insegnante prepara un reticolo sul pavimento con il nastro adesivo di carta (per le istruzioni, si veda in Fase Preparatoria, 5. Tipologie di reticoli... sul pavimento, a p. 370). I bambini dispongono i cartelli partenza e arrivo, di fatto identificando il quadrato da cui si parte e quello in cui si arriva. LO SCOPO DEL GIOCO Mostrare il percorso che deve seguire Angry Bird per ritrovare le uova in base a un codice d istruzione . I ruoli e le istruzioni di svolgimento saranno le stesse del gioco precedente, eccetto che, in questo caso, i bambini utilizzeranno le tre carte direzionali: vai avanti (il/la bambino/a passa nel riquadro che ha di fronte) gira a sinistra (il/la bambino/a ruota di 90° alla sua sinistra senza cambiare riquadro) gira a destra (il/la bambino/a ruota di 90° alla sua destra senza cambiare riquadro) 383

IL SACCO DELLA STORIE
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GUIDA VOLUME 3 - 5 PROGETTI LABORATORIALI PER PICCOLI CITTADINI CURIOSI E RESPONSABILI