IL SACCO DELLA STORIE

GS3_5 CODING 345_374_mastro guida 26/05/21 17:18 Pagina 352 UN TUFFO NEL CODING Le attività di coding unplugged consistono, per esempio, nella realizzazione di giochi su grandi reticoli tracciati a terra con del nastro adesivo o fatti di carta. In questo modo i bambini svolgono dei giochi di ruolo. I protagonisti, infatti, assumono a turno due tipi di ruolo: quello del programmatore e dell esecutore dei comandi. Il programmatore utilizza un linguaggio di programmazione simbolico, per esempio le quattro frecce direzionali, e scrive il programma su una piccola griglia che ripropone esattamente sul reticolo. L esecutore ascolta i comandi di movimento e li esegue camminando sul reticolo. La forma del programma può presentarsi in due modi: scritto all interno della scheda del coding che il programmatore ha in mano oppure accanto al reticolo stesso. 352

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GUIDA VOLUME 3 - 5 PROGETTI LABORATORIALI PER PICCOLI CITTADINI CURIOSI E RESPONSABILI