Gioco motorio: Esploratori del mondo

GS3_3 ANIMALI 225_258_mastro guida 26/05/21 17:07 Pagina 258 ANIMALI DA PROTEGGERE PERCORSO 3 ANNI GIOCO MOTORIO: ESPLORATORI DEL MONDO MATERIALI CARTE D IDENTIT DEGLI ANIMALI FOGLI BIANCHI PASTELLI A MATITA I bambini sono coinvolti in attività ludico-motorie in palestra o in giardino per approfondire il percorso svolto finora. L attività può essere utilizzata per la valutazione finale. PREPARAZIONE L insegnante mostra ai bambini l immagine di un habitat, o di un particolare alimento, di un colore tratto dalle carte d identità degli animali e i bambini dovranno indovinare di quale animale si tratta e imitarne i movimenti: il panda gigante se ne sta solitario a mangiare e fa poco movimento; le balenottere nuotano veloci anche in gruppi di 6-7 esemplari, quindi l insegnante lo ricorda ai bambini mentre mimano di nuotare; i pappagalli volano, gli orsi cercano cibo e si rotolano nel ghiaccio ecc. Al termine dell attività motoria segue un attività grafica: il bambino sceglie l animale che ha preferito imitare e lo disegna sul foglio A4. 258

IL SACCO DELLA STORIE
IL SACCO DELLA STORIE
GUIDA VOLUME 3 - 5 PROGETTI LABORATORIALI PER PICCOLI CITTADINI CURIOSI E RESPONSABILI